In-Car Entertainment System Market: Asia Pacific Industry Analysis, Størrelse, Share og værmelding 2014 av Carol L.

Fremtidige Markedsinnsikt har annonsert tillegg av "In-Car Entertainment System (dvs. bil dvd) Marked: Asia Pacific Industry Analysis og Opportunity Assessment 2014 - 2020 "rapport til sine offering.This pressemelding ble opprinnelig distribuert av SBWireLondon, UK - (SBWIRE) - 07/17/2015 - I bilen underholdning (ICE) systemer er det sett av maskinvareenheter og programvare (installert i bilen enhet). De brukes til underholdning og informasjon formål som navigasjon, musikk og kommunikasjon. Disse produktene gir passasjeren med forbedret erfaring og større komfort mens du kjører bilen. Disse produktene er stadig mer populært over hele verden blant kundene og produsenter av originalutstyr (OEM) av biler. I bilunderholdning omfatter ulike systemer som lydsystem, internett radio, bil dvd-spillere, baksete gaming system, etc. Disse enhetene gir en bedre tilkoblingsmuligheter, mer komfort og økt sikkerhet for sjåfør og passasjerer, og disse er de viktigste faktorene for kundene når du kjøper en ny bil. Den globale systemet i bilen markedet forventes å vokse to fold fra 2014 til 2020. Markedet er drevet av tre viktige faktorer, økning i personbilmarkedet over hele verden, vokser transport & kommunikasjon infrastruktur og økende bevissthet om avanserte funksjoner i bilen underholdningssystemer. Disse faktorene samlet ventes å drive veksten i det globale markedet i løpet av de neste seks årene. Fremvoksende økonomier som Asia, Øst-Europa og Latin-Amerika forventes å gi lovende vekst sammenlignet med Nord-Amerika. I form av inntekter, Asia-Pacific (APAC) var den største bidragsyteren fulgt av Nord-Amerika, Europa og resten av verden (ROW) henholdsvis i regnskapsåret 2013. APAC forventes å opprettholde sin dominans i global bilunderholdning system markedet på grunn tilstedeværelsen av store bilprodusenten som Hyundai, Ford, Volkswagen og Toyota. Voksende forbrukerelektronikk markedet i Kina og India er de viktigste markedene for i bilen underholdningssystemer. Imidlertid er markedet for bilunderholdning system ventet å vokse til en lav vekst i Japan og Sør-Korea, på grunn av modenhet i bilindustrien i disse landene. For året 2014-2020, er Kina forventes å utvise høyeste CAGR fulgt av India, på grunn av økning i penetration rate av personbiler, økning i inntekt per innbygger og økende etterspørsel etter bilunderholdning system. Den bilunderholdning system markedet er bredt segmentert på grunnlag av produkttypen og kanaltype. Produkttype segment er videre delt inn i lyd-spillere, video skjermen, navigasjonsenhet, tilbehør, bakseteunderholdning, høyttalere, etc. I APAC ICE markedet, er audio spillere segment stor bidragsyter i form av verdi, fulgt av video display enhet , høyttalere, navigasjonsenheter og andre. I forhold til kanalen markedet er klassifisert i to segmenter som er OEM og ettermarkedet. Bidraget fra ettermarkedet er størst i market.The penetrasjon av i bilen underholdningssystemer gjennom OEM er mer i premie og luksusbiler. I form av verdi og volum, har ettermarkedet segment høyeste bidrag i mid-range biler. Sentrale aktører i APAC i bilen underholdningssystemer markedet fokus på forsknings- og utviklingsaktiviteter for å innføre avanserte og kostnadseffektivt produkt med opp gradert teknologi og funksjoner for sluttbrukere. Noen av de store aktørene i APAC i bilen underholdningssystemer markedet inkluderer Panasonic Corporation, Delphi Automotive PLC, Alpine ElectronicsInc., Denso Corporation, Harman International Industries, Pioneer Corporation, JVC KENWOOD Corp og Robert Bosch GmbH. Noen av de viktigste aktørene i tjenestene er Aha-Harman og MeeGo. Nøkkelen programvare (plattform) leverandører for bilunderholdning systemer er Intel Corporation, Luxoft Holding og Nuance Communications. Etterspørselen etter i bilen underholdningssystemer er forventet å vokse eksponentielt i APAC regionen. Smart teknologi enheter har blitt viktig del av forbrukernes livsstil i de senere år, noen av de viktigste funksjonene til i bilen underholdning systemer er bedre tilkoblingsmuligheter, bedre brukeropplevelsen, håndfri betjening og rekke underholdningsmuligheter. Produsenter av systemer i bilen kommer opp med oppgraderte teknologier som smarttelefon tilkobling, Internett-aktiverte funksjoner, flere USB-port, Bluetooth grensesnitt, trådløs tilkobling, mobiltelefon programkompatibilitet og bedre evne til å spille high definition audio og video. Denne hyppige teknologiske utviklingen forventes å tilføre verdi og anspore etterspørselen av bilunderholdning system i APAC. Forskningsrapporten presenterer en helhetlig vurdering av markedet, og inneholder gjennomtenkte innsikt, fakta, historiske data, og statistisk støttet og bransje validert markedsdata om bilen dvd-spiller. Den inneholder også anslag ved hjelp av et egnet sett av forutsetninger og metoder. Forskningsrapporten gir analyse og informasjon i henhold til kategorier som markedssegmenter, geografiske områder, typer teknologi og anvendelser.