De vil werent enkelte. av Johnna lacki

Tidligere Grave Raider-spillene gjorde via en pikant blanding av plattformspill, jaktstart, og latter gunplay.As eskapader å prøve ut samt kjøre via, de var fascinerende, men be om hva de har vært om utover kroppslige funksjoner som vel som det ville være vanskelig å produsere en solution.Grave Raider har vært selve samlingen i forhold til jenta inne i korte bukser spretter via Inka-feller, ikke historier om enkeltpersoner wow gull transformere og utvikle.

De vil ikke ble individual.Inside restarte den aktuelle sekvensen, Gem Character slutt ut av kontanter blottet for selve formen bestemme hva en Tomb Raider sport kanskje be.They gitt dette en stor story.Just hvor uvanlig etter at det fikk gå tilbake til Lara tidligere for å skape en hederlig tale.Grave Raider, selve sparely rett sport der endelig kom ut innen år 2013 rett etter flere den utsette, kan være en prequel som fungerer som det gjør historien bestemt midtpunktet.


At historien gevinster kroppsvekt som det er integrert i hver eneste fasett av sporten, ble ikke bare en samling av cutscenes.Some ting falt i act.It er dypt utilfredsstillende å spille et spill tittel kjent som Burial sted Raider for å finne det er mindre enn et dusin spørsmål, hver og en av disse er bundet til bare litt liten area.It er mye mer tilfredsstillende likevel at folks fraværende vage ideer har blitt byttet ut med tilfeldige store tall knyttet til ansiktsløse Berserker fiender uten Billige WOW Gold selvoppholdelses intuisjon .