Følg syv enkle trinn for å utvikle Apps uten hekk etter vært Sand

Hverdagen antall mobilbrukere er økende. Det er derfor etterspørselen av apps også økende. For å oppfylle disse kravene, må vi stadig flere app utviklere. Grafen vist i siste angir antall smarttelefon. brukere per år

Som en nybegynner, for å utvikle den første mobile app er ikke så lett asit høres ut til å være. Oppstå mange spørsmål i utviklerens sinn mens developingthe mobile app for første gang. Denne artikkelen gir deg trinn-for-trinn-veiledning aboutthe app utviklingsprosessen


Følg thesimple skritt for å bygge mobile apps uten hekk.



1. Lag en klar idé

Det er mange app kategorier tilgjengelig i App Store for eksempel underholdning, forretninger, Health & Fitness, Spill, Sport, Vær, etc. Så oppstår det store spørsmålet her, hvilken type app vil få mer popularitet? For å få den beste løsningen av dette spørsmålet, må du undersøke om de virkelige problemene som folk står overfor, plukke en av dem som gjør mer fornuftig og begynne å løse det via appen

.

2. Velg riktig plattform

Det er svært viktig for utviklere å vite hvilken plattform er den beste for å utvikle appen. Her er noen grunnleggende ideer om plattformene for å sikre noe som er mer egnet

•. iOS:

For overskuddet formål, velger Apple App Store. En utvikler kan få mer pris på en app på Apple App Store i forhold til andre plattformer. Men for å utvikle og publisere en app for iOS, er obligatorisk MAC system. Apple App store kostnader $ 99 per år til iOS utviklere å publisere en app på det

• Android.

I den innledende fasen, ville det være bedre å publisere app for gratis og inntekter fra annonser fordi en gratis app blir mer populært. Android-plattformen er den beste plattformen for å publisere en gratis app fordi den har flere brukere enn andre plattformer. Kanskje, når programmet får nok popularitet, kan utviklere bytte girene

• Windows:

Kanskje den app utvikling ideen er allerede tatt i bruk av hundrevis av apps på Google. eller Android-plattformen, så det ville være bedre å bytte plattform. Gitt at Windows 8 er mindre utforsket område, men utviklere kan få større publikum i en rask tid med Metro-stil apps som gjenkjenning av apps for Windows Marketplace ville være mye bedre enn App Store eller Play Store.

3. Design

Effektiv design spiller en viktig rolle for å gjøre app populært, så aldri overse design aspektet å bygge den berømte app. Her er noen tips for å gjøre din app øye-fengende

• App design for iOS. Bedrifter Den lett tilgjengelige tilpassede maler bidra til å skape en rask og effektiv design for iPhone app

• Program design for Android.

Google setter alt i det offentlige rom til å utforme programmet. Utviklere kan få Animasjon, stil, Layout, Components, Pattern, og Usability gjennom Material Design. Dermed vil det være mer praktisk å konvertere prototype modellen i selve appen


• Program design for Windows.

Hvis utviklere har noen scripting språk erfaring, så det ville være lettere å kode utformingen av programmet ved hjelp av HTML5 og CSS3. Dessuten kan nybegynnere lære å designe app med utformingen portal gitt av Microsoft.

4. Registrering og laste ned de nødvendige verktøy og SDK

Å bygge app, utviklere trenger å gjøre registrering og må laste ned verktøy og Software Development Kit (SDK) for den aktuelle plattformen.


• For iOS:

Å bygge app for iOS-plattformen, en utvikler trenger å gjøre registreringen som en offisiell Apple Developer uten registreringsavgift. Deretter kan en utvikler laste ned nødvendige SDK og verktøy fra Apples offisielle nedlastingsportal. Videre kan viktige Xcode lastes ned herfra. Og sist, må en utvikler til å betale $ 99 til publisere app

• For Android.

Å konstruere app for Android-plattformen, en utvikler må gjøre registrering som en offisiell Google Developer og krever å betale $ 25 per år for å publisere appen. Og sist, laste ned Android Studio og SDK verktøy. Det er et råd å velge en lavere versjon av SDK som det ville være kompatibel med mange Android-enheter.

• For Windows: , En utbygger må gjøre registrering som Windows utbygger å bygge app for Windows-plattformen og krever å betale $ 49 per år for å publisere appen. Videre krever en utvikler å laste ned SDK og verktøy fra vinduene offisielle nettstedet.

5. Coding

Det er det siste trinnet for å bygge app for en bestemt plattform ved å bruke de innfødte programmeringsspråk. Videre kan utviklere bygge native app ved hjelp av Cross-Platform innfødte mobile app utviklingsverktøy som Configure.IT. Her er listen over støttede språkene å bygge app for bestemt plattform.

For iOS: Objective C og Swift

For Android: Java, XML, LUA

For Windows: HTML, CSS3 og C #


6. App testing


Etter endt app utvikling, må en utvikler til å teste en app på reelle enheter før du publiserer det på App Store. Fordi, har hver enhet sin unike skjermstørrelse og intern maskinvare. Det er mange verktøy tilgjengelig for å teste app, som Device Anywhere, Ranorex, SeeTest etc. Videre verktøy kan bidra til å fikse bugs.

7. Sende og Publisering App

Etter gjennomføringen av testprosessen, tester app markedet kvaliteten på app før du sender den på Store. Når utbygger får godkjenning fra samfunnet, publiserer app på App Store /Play Store /Market Place.

Nå når App er live på App Store, trenger du bare å tjene penger det og sjekke via anmeldelser, hva brukerne ønsker i app som ekstra funksjoner. Prøv å gi dem i neste oppdatering

.

Punktene ovenfor vil sikkert fjerne den forvirring som de nye app utviklere står overfor akkurat nå.