Større variasjoner i mellom Standard Datasystemer og Gaming Data av Joe Says

The Gap mellom Gamer PCer og Standard Datasystemer vokser

Tradisjonelt har skillet mellom typiske datamaskiner og gamer-PC har som regel vært enkel: en typisk bærbar PC ble bygget med nesten utdatert teknologi og ditt spiller Computer ble bygget de siste og største elementene. Nå som teknologien er å ta sprang og grensene i programmet og spill stil, så vel som i programvare forbedring og anvendelse, har personlig datamaskin hardware måtte bli forbedret og fornyet raskere enn noen gang før. Plan utviklere som genererer sine mest oppfinnsomme og eksotiske forestillinger vokse til å bli virtuell virkelighet på personlig datamaskin maskinvare som er flere år foran det typiske stasjonære er ofte sammensatt. Gamer PCer har blitt konstruert for å bringe til liv på skjermen utviklernes mest effektive gjengivelser av sin fantasi.

Innovasjon

I et forsøk på å beholde opp med utviklernes og spillernes krav til funksjonalitet , fremskritt i hardware har vokst i et urovekkende tempo, forlenge gap involverer gamer PC-er og vanlige datamaskiner ved årene. Blant listen over største variasjoner når man ser på den nyeste high-end gamer Pc sammenlignet med et standardsystem er at den nyeste gamer Pc har flytende kjølerør som beholder CPU og grafikkort kjølt og kjører raskere. Mangelen på ledige plassen er også ganske opplagt; mens i en standard desktop er det ofte grell mellomrom av tomhet som aldri eksisterer i sine konkurrenter.

Visual Effektivitet

Enda en påfallende ulikheter blant typiske stasjonære datamaskiner og gaming-maskiner er definitivt ytelse når du spiller programmer som Krise eller Skyrim. Den høye kvaliteten på spill og visuell samlede resultatet er forbløffende på datasystemer for spillere, spesielt sammenlignet med lek og visuell ytelse på en hyppig desktop system. Grafikkortene inne sammenligningen ovenfor er normalt fullt uforenlig å begynne med. For å ikke nevne CPUer som kjører dem ville også være på helt forskjellige nivåer på sikt av prosesseringshastighet og energi.

Speed ​​og verdi

hastighet og prosessorkraft av gaming-maskiner vil normalt begynne nær three.0 GHZ variasjon. Dette kan være akkurat der du kan ha muligheten til å nå bør du ha vært å forsøke og overklokke CPU på en vanlig stasjonær pc. En typisk desktop kan koste alt fra $ 800 $ 2000, mens en high-end ytelse maskin kan koste oppover på $ 10,000 $ 15.000 for en cutting edge, tilpasset bygget, overklokket datamaskin

Få mer informasjon om http:. //www.monster-rigs.com/