Skyforge Combat guide ved Kevin M.

Dette Skyforge Combat guide vil hjelpe deg å komme raskt i gang ved å gi nyttige tips for hvordan kamp fungerer i spillet.

Kampsystemet i Skyforge kombinerer mange elementer som kan være kjent for MMO spillere med massevis av nye konsepter i miksen. Forstå kampsystemet i Skyforge tidlig vil gjøre for en myk overgang inn i spillet, og sørge for at du er primet og klar for de mer vanskelige utfordringer.

Progresjon og tilgang til nytt innhold

På grunn av Skyforge spesifikke kampsystem, det er teknisk ingen nivåer i Skyforge, så standarden fienden skalering og fargekodede vanskelighets indikatorene ikke vil gjelde her.

I stedet vil du ønsker å være bevisst på to viktige statistikker. Kunnskaper og Prestige

Proficiency


I Skyforge kampsystem en statistikk kalt ferdighet i stedet for tradisjonelle nivåer for å finne ut hva utstyret du er i stand til å utstyre. Kunnskaper er først og fremst økt med aktivt å låse opp visse noder i klassen og Ascension Atlas. Hver del av utstyret du skaffer (våpen, ringer, amuletter osv) vil ha en ferdighetsrangering vist i verktøytips når du holder musa over elementet i tegnvinduet.

Prestige

Prestige Erstatter karakternivå, og viser den generelle progresjon og relativ kraften i din karakter. Det er viktig å merke seg at skapningen dreper vil ikke direkte øke Prestige. Når du velger på klassen i kamp, ​​vil klasse Sparks begynne å slippe når du dreper dyret i Atlas, og Klasse Sparks kan bli brukt på å låse opp nye klasse noder, og dermed mate inn din Prestige totale indirekte.

Disse to statistikkene vil være viktig å huske på, vil dine ferdigheter direkte faktor i hva utstyret du er i stand til å utstyre og din Prestige går opp, vil nye områder begynner å vises, og du vil også få tilgang til høyere vanskelighetsnivåer tidligere ulåste kart.

fiendetyper og prioritering

Hver fiende du møter i Skyforge vil ha en spesiell indikator som vises over den. Disse symbolene skal hjelpe deg å ta noen avgjørelser når det gjelder drap orden.

Indikerer support-type fiender og vil typisk være din høyeste prioritert mål. De kan helbrede, eller på annen måte gjøre kampen vanskeligere.

Indikerer fiender som kan håndtere betydelig skade. Vil være høyere prioriterte mål når de blir funnet i grupper av fiender.

indikerer svakere fiender. Alene de ikke utgjør mye av en trussel, men i større tall kan de likevel forårsake betydelig skade. Disse vil vanligvis kommer i større grupper, og kan raskt bli slått av AoE angrep.

Indikerer tøffere fiender med høyere HP. Når de blir funnet i grupper du vanligvis ønsker å håndtere disse siste.

Du må komme inn i vanen med å prioritere mål som det vil øke overlevelsesevne som innhold og bekjempe blir mer utfordrende. På grunn av de fleste kamp møter vil innebære en blanding av de ulike fiendetyper.

Melee versus tidsavgrenset


Selv om det primære målet er å låse opp en bestemt klasse i Ascension Atlas, er det en god idé å bli dyktigere med minst en melee, og man varierte klasse tidlig. Å ha grunnleggende funksjonelle kjennskap til minst én melee og varierte klassen betyr at du kan bytte din klasse når nødvendig for å håndtere spesifikke møter. Låse de første ferdigheter for alle klasser er veldig billig i forhold til Spark forbruk, og dette vil gi deg en viss fleksibilitet når det trengs

Bosses pleier å ha. unike kampferdigheter, og justere for disse kan gjøre en stor forskjell i forhold til overlevelsesevne. For eksempel noen sjefer kan være til spamming AoE bakkeangrep som gjør melee mot dem veldig vanskelig, så å kunne bytte midlertidig til en varierte klasse kan være svært gunstig. Og noen sjefer vil bruke sterkere angrep når engasjert på langt hold, så for disse vil du kanskje vurdere å bytte til en melee klasse.

Denne guiden fokuserer på en rekke områder der kamp i Skyforge avviker fra norm. Håper dette Skyforge Combat guide vil gi deg litt hjelp! Anmeldelser