PC-spilling og tilhørende inntekter avhengig av om Valve etter Hun Junlin

Siden Direct3D 12 og Vulkan velig utføre mange av de samme oppgavene og gi rom for de samme typer finkornet kontroll, som vi ser vedtatt mer allment kan komme ned til programmerer kjennskap og i hvilken grad en utvikler er avhengig av enten Microsofts gunst eller Valves. Bedrifter Den ende resultater for forbrukerne fortsatt skal være kraftig forbedret multi-threading, bedre strømforbruk, og overlegen multi-GPU-støtte. Men Vulkan-versus-D3D12 spørsmålet kan lett bli en krig for RS Gold av PC-spilling og tilhørende inntekter avhengig av om Valve og Microsoft gjør hyggelig eller not.When Valve kunngjorde at det ville begynne porting spill til Linux som en del av sin SteamOS initiativ, ble farten møtt med skepsis i mange hold.

Kunne ventil flytte industrien tilbake mot kryssplattform gaming når Windows hadde låst den ned så lenge? Svaret synes klart å være ja - Linux side har krysset en viktig milepæl, med mer enn tusen faktiske spill tilgjengelig (inkludert programvare, demoer og videoer, vil den totale står på mer enn 2000 stk). Mac OS og Windows har fortsatt flere kamper totalt (1,613 for Mac og 4.814 for PC), men krysset 1000 mark er en betydelig prestasjon og en klar psykologisk milepæl.