Spillet kommer om i Billige FFXI Gil ved Zifeng Peng


erfaring foregår i Eorzea. En vesentlig, vakker verden full av bølgende jorder og imponerende utsikt. Den grafiske prowess av Final Fantasy XIV er svimlende, lett å gjøre den totale spillet en sannsynlig kandidat for den flotteste FF11 Gil

prisen på enkelte dataspill seremonien. Dette kan være en virkelig nydelig tittel - men sparte bare forbeholdt de med de mest effektive systemer. I tilfelle systemet ikke er av ny dato så forventer å skru ned innstillingene en god bit. Optimalisering er blant de mange tingene utelatt fra FFXIV. Den samlede Spillet ser dire på noen innstillinger under høy, og i mange tilfeller systemer som samsvarer med de anbefalte systemkravene vil ikke være trygt fra svak ytelse og tilfeldige bildefrekvens dråper som strødd spillets relativt kort beta.

Motsetning til andre MMOs , er du ikke på en hvilken som helst bestemt rolle eller klasse i Eorzea. Klassen bestemmes av hva du kontrollere hoved hånd. Jobb med å bli Carpenter? Grab en sag. Lyst til å kjempe som en Marauder? Utstyre en øks. Du vil finne atten klasser tilgjengelig og alle slags kan byttes rundt fly. Mens hver enkelt klasse besitter sitt eget nivå, spillere i tillegg har et fysisk nivå nyttig å representere generelle fremgang. Det er et spennende konsept som vil fungere mye bedre enn det virkelig gjør. Maskinen er plaget med balansering problemstillinger samt spillet til slutt ikke gir nok faktiske innholdet for hvert enkelt individ dyktighet.

Final Fantasy er kjent for å ha god historiefortelling og FFXIV Gil forsøker å presse spillerne gjennom en unik fortelling. Dessverre det er så frigjort i den resterende spillet det er ekstremt vanskelig for å se etter. Silent cutscenes lese som en roman, og også den merkelige historien søken etter noen nivåer er ikke en passende belønning for at timer med maling instruert til å nå den. Levequests utgjør en stor prosentandel av sporten -. Og som så mange flere funksjoner, er dette en ny idé hemmet av dårlig kjøring

Guildleves er oppdrag og oppgaver som spillerne kan påta seg på deres fritid. Som er tilgjengelig fra leverandører på hver på de store byene, levequests tilby erfaring og belønninger som gjør det mulig å være ferdig solo eller i løpet av en organisasjon. Hver oppgave peker mot bestemt område eller leir i søkelyset, og spillerne må gå til nevnte sted og aktivere deres søken bruker Aetheryte krystall plassert der. Oppdrag varierer mellom enkel drepe og samle oppdrag, til laging oppdrag og samle plikter. Det spiller ingen rolle hva nivået valgt, levequests er ikke spesielt utfordrende eller faktisk intriquing, bemerkelsesverdige og deres implementering mangler resonnement. Hvorfor kunne ikke de har hatt NPCer gi oppdrag, som et alternativ til å tvinge spillere til å besøke til byer for å få deres neste søken kort?

Mens teleportere kan kjøpes er det bare til steder der du tidligere har besøkt. Faktisk gjøre veien rundt Eorzea er egentlig en langsom og smertefull prosess. Verden kan være fryktinngytende å stirre på, selv om de enorme landområder er skuff ufruktbar. Usynlige vegger blokkere på din vei i intervaller på turn, og både hopping og svømming er allerede utelatt. Grensesnittet er funksjonell, ikke på langt nær så ille som noen komplett, men det er fortsatt et ork å utføre den mest trivielle ting. Sin reaksjonsevne kunne ha bedret seg siden lanseringen, men det er fortsatt mye rom for forbedring på www.mmo4pal.com/ffxi-gil/ .




xcgfdxghf