Gaming og spill har tosifret vekst av Gareth Rodriguez

10 april 2015 - Brettspill og spill generelt er vitne til en rask vekst i salgs takk til familier og enkeltpersoner som ønsker seg lavere kostnader former for underholdning. Mengden av studenter som deltar klasser undervisning spillutvikling og spillskaperverket er på en all-time high. En ny non-fiction bok med tittelen "Game Creation Manual" (ISBN 9781942825043) utgitt av Mikazuki Publishing House underviser nybegynnere og nybegynnere metoder for å utvikle spill. Basert rundt utvikling av brettspill, online spill, rollespill og kortspill, den "Game Creation Manual" tar eleven gjennom det grunnleggende nivå design, system design, brukergrensesnitt design, og skaper verdibasert interaksjonssystemer og design tilfeldighet. Den "Game Creation Manual" fungerer som en muliggjører for spillbransjen ved å undervise framtidige spillutviklere og nybegynnere om grunnleggende spillutvikling. Ifølge Toy Industry Association, var det en 10% økning i salget av brettspill 2013-2014, signaliserer en positiv trend i veksten av spill salg. Butikker har rapportert en akutt mangel på hylleplass for mengden av spill som for tiden lager og har uttrykt sin bekymring over de tilgjengelige alternativene for dem som mengden av spill i salg sirkulasjon når posten tall. Veksten av brettspillklubber i USA, med noen klubber som har hundrevis av medlemmer, har skapt både en testarena og tilbakemeldingssystem for startups spillutgivere og amatør spillutviklere. Til tross for stigmatisering av den sultne spillutvikler, har mange slått til elektroniske kilder for å skaffe kapital for sine brettspill. Sider liker Kickstarter og Indiegogo har bidratt sterkt til mange nye brettspill ideer slutt materialisere. Forfatteren av "Game Creation Manual", Kambiz Mostofizadeh, sa "Utvikling av spill handler om å ha kunnskap, forståelse og ferdigheter i ulike disipliner, inkludert kunst, teknologi, business, og andre. Spillet utvikler, for å være effektive i sin rolle, må først være en ivrig spill-spilleren. Grunnen til at mange brettspillutviklere bruker brettspillklubber som sine utsettings pads og sandkasse er fordi spillerne vet hva som fungerer og hva som ikke virker. Spill er om samhandling og skape bånd mellom spillerne. Det er mye som kan læres fra begge spille spill og fra å se spillere spille spill og de mentale fordeler å hente fra denne aktiviteten er numerous.The "Game Creation Manual" utgitt av Mikazuki Publishing House er nå tilgjengelig på http: //www .amazon.com /dp /1942825048. Anmeldelser