Anbefalte artikler
- Tips for å velge rett greske …
- Gjennom Judith å se arbeidsst…
- Custom collage å tilpasse dit…
- Tolv Moncler Vest Menn andre v…
- Like etter valg av tekstil ved…
- $ 7 gratis !!! Vinn $ 300,000 …
- Eksklusivitet av unike gjensta…
- Online Sport Spill av pratiksa…
- Tidligere og nåværende Scena…
- Estetikk og Vurdering av kines…
- Se på refleksjonen av Kirken …
- Høy kvalitet Feet Dons av Ali…
- Royals slå Orioles 5-3 av Car…
- Creative arts center for å å…
- Designing varianter leggings t…
Kategori
- affiliate marketing
- kunst håndverk
- bilbransjen
- bokanmeldelser
- bedrift
- karriere
- kommunikasjon
- datamaskiner
- utdanning
- underholdning
- miljø
- finansiere
- mat drikke
- gaming
- helse medisinsk
- hjem familie
- internett eBusiness
- barn tenåringer
- språk
- juridisk
- markedsføring
- musikk
- kjæledyr dyr
- eiendom
- relasjoner
- selv forbedring
- kjøpe anmeldelser
- samfunn nyheter
- programvare
- åndelighet
- sport og rekreasjon
- teknologi
- reise
- kvinners interesser
- skriver snakker
- andre
Afrasiabi & # 9733; wow strøm leveling av two0313
Alex Afrasiabi: Oh, absolutt. Du kan gå så langt som å si noe MMO noensinne, for en utvidelse. Jeg vil si hver sone i den gamle verden er rammet på en eller annen måte i varierende grad, fra komplette redos som Darkshore og Azshara, til moderat questing endringer som Feralas, til moderat redos av terrenget og oppdrag, til lys - men selv "light" er diskutabelt - [modifisering] i Loch Modan. Hver sone er rammet av denne katastrofen til en viss grad. Katastrofen starter med buldrer, og hva disse buldrer er ytndgsjmb er tilløp til Deathwing under verden. Han er i denne elementære planet earth låst i Deepholm. Når han endelig bryter inn bakkenett Azeroth, fører det til at gapende sår på overflaten av verden - en kataklysmisk shockwave som treffer stort sett alt. Det er Deathwing, verdens-breaker, som er den viktigste kilden til denne ødeleggelsen. Billig wow gull kjøpe wow strøm leveling Aion Den største gripe som kunne wow strøm leveling hørt og til en viss grad kan fortsatt bli hørt, er det faktum at mange, om ikke alle wow gull av mikrofangehull og elite mobs som var søken mål Det er gjort så enkelt at de kan betraktes som en spøk. Poenget er klart: leveling prosessen mellom 20 og 60 tok for lang tid og det meste av bedre innhold er innenfor spillets første patch: The Burning Crusade. Wow strøm leveling utvidelse kan ikke nås før minst level 58. En lignende gripe kom med utgivelsen av utvidelsen og hvor fort det har gjort tidligere høyt nivå dungeons irrelevant. Ånden av disse fangehullene har så langt gått tapt, og noen fortsatt føler at mange av mikro dungeons og elite mobs vil miste den samme. Gamasutra: Så du har fått det lore. Men hvordan avgjør dere fra en utvikling ståsted hvordan å oversette det til design, kapitalforvaltning produksjon, skriving, og så videre? Hvordan avgjør dere hvilke områder er høyere prioritert for mer omfattende rekreasjon? Alex Afrasiabi: Jeg ønsker ikke å si at vi spille etter gehør, fordi vi egentlig ikke. Vi vet spillet vårt veldig, veldig godt. Vi har hatt mye tid nå - fem år, mer virkelig - i utvikling for å finpusse vår kompetanse. Hver utvidelse, i mine øyne, blir gradvis bedre. Vi blir bedre designere av innholdet. Vi forstår hva spillerne ønsker fra våre oppdrag og vårt innhold, og vi prøver å gi det. Vi vet virkelig spillet vårt veldig godt, og det inkluderer [nivået] ett til 60 [soner]. Det første vi gjorde da vi dro ut for å gjøre dette var prioritere. I utgangspunktet får så stor liste over soner, og du gir dem det - "Dette [zone] er en fem, det verste Dette er bare et rot.". Som Darkshore. Og da, "Dette er [zone] en. Moderat arbeid." Vi i utgangspunktet gjøre dette enorme prioritert liste, og deretter gå gjennom den. Andre formildende faktorer som også spiller inn, selvfølgelig. Hva gjør du med Silithus? Det er en [nivå] 55-til-60-sonen i denne utvidelsen. Er det så relevant? Vi har nesten må triage sonene. Vi vet hva våre produksjonsplan grovt - Jeg kommer ikke til å fortelle deg hva som er [ler]. Men vi må triage sonene. En sone som Silithus er trolig ikke den beste av soner akkurat nå. Jeg vil gå på å si det er faktisk ganske ille. Det er ikke så viktig i en sone som Azshara. Så det vil sannsynligvis få mindre av behandlingen, fordi folk som nå dette punktet er sannsynligvis kommer til et annet sted på dette tidspunktet [likevel]. Det er ikke så viktig som Aziara, som nå er et [nivå] 10-til-20-sonen for Horden. Det absolutt var forferdelig før, og nå er det nødt til å bli fantastisk. Gamasutra: Så som du sier, dere har gjort dette i godt over fem år nå, og du har lært mye. Hva er noen av de tingene du har lært om MMO design, spesielt når det gjelder å formidle historien på en integrert, interessant måte? Alex Afrasiabi: Det viktigste, tror jeg, og dette er bare fra sitter i møter - noen nye gutta som kommer inn, de har alltid at trangen til å fortelle sin historie. "Jeg kommer til å fortelle denne utrolige historien. Det kommer til å gjøre deg gråte når du leser den."
Relatert artikkel:
wow strøm leveling
wow strøm leveling
wow strøm leveling
wow strøm leveling
wow strøm leveling
kunst håndverk
- Ahh kjøp og salg av domener kjærlighet ved Agnes Smith
- Om måltider av Jia Zhang
- Hvorfor er det behov for reproduksjon oljemaleri? av Brenda Jose
- Hvordan bruke Grinder kort etter Shakoat Hossain
- Akk så sant (skatte spørsmål) av Zac Josevski
- Coach fabrikkutsalg, Luxury større farge kinesisk kuleramme av jack chen
- Wrap Bursdag Gift av Milly John
- Den innovative samt fasjonable skutt briller for bruk av Henry Jurk
- vil kjøpe fifa mynter konto mye penere av Ina Liz
- Babyen vaffelsøm sokker av Babeeni Fashion
- Konverter mkv til mov på QuickTime eller iTunes Mac ved Ujin Wang
- Ps 4 har ingen restriksjoner på brukte spill, kjøpe FIFA Ultimate Team mynter …
- Jeg kan ikke få kledd uten dem. av yingying
- langt overgår deres blotte vekt i gull eller platina ved yingying
- German American Society of Pinellas Park Bringer Oktoberfest ved Jeasson Lens