Self-forbedring av Designer-svakhetene ved Camellia S.

Jeg har en vane som jeg liker å observehow mennesker gjør ting, og sammenligne med meg, slik at jeg kan lære den gode habitsand bli kvitt dårlige .

Jeg har sett og samarbeidet med morethan hundrevis av designere disse årene. Jeg oppsummere ulempene ofdesigner som følgende:

1. Bemindless. Gjøre design med uformell holdning. Den første verdien er "Just thatway er OK.", Som gjør bannere, noen designere gjøre notconsider produktet som en ting

2. Delaythe tid.. Nesten alle designere har for vane å forsinke. Noen forsinkelser somuch gang at han har til å være oppe hele natten for to dager, og noen gjør theproject forsinket

3. notbe åpen.. Ikke godta forslagene, være for overdreven selvtillit og bestubborn

4. Belazy og udisiplinert.. Være udisiplinerte på arbeidstid, lav effektivitet andalways lat og gå-sakte

5. Donot ta hensyn til detaljene.. På midten og sent stadium i utviklingen, er designer fortsatt bekymret produktet logikk, noe som skyldes tothoughtlessness på et tidlig stadium. Non-nøyaktigheten av visuell utkast kan også wastelots av gangen i tidlig stadium

6. Donot lignende design.. Det er merkelig hvorfor designeren liker ikke utformingen

7. Bepoor om arbeidsplanen.. Ikke anslå korrekt om projectworkload, eller forsømmelse design arbeidsmengde, eller bevisst overdriver arbeidsmengden for å få nok forsinket arbeidstid

8. Cannotwell operere deg.. Bare jobbe hardt i anonymitet. Finner ikke sjansen til å tellyour prestasjoner til andre. Ikke vær flink til å bygge omdømmet

9. Operateyou for mye.. Folk tror du er utilitaristisk, flatulent og ikke praktisk

10. Complaintoo mye.. Alle liker å klage, men prøv å klage mindre.

11. Benot punktlig.