3D Visualisering Med Render av Parth Patel

Begrepet "tegning tjenester" omfatter manyactivities. Eksempler er andre utkast, 3D tegning og 3D mentale bildet. thetopic av denne teksten er 3D mentalt bilde, og noen av on-the-bakken realitiesrelated til det 3D

. mentalt bilde er at etableringen av en datamaskin-generateddrawing som er bemerkelsesverdig naturtro, derfor naturtro at betrakteren shouldmarvel, "Er det en datagenerert tegning eller et fotografi?"

Prosessen med 3D mentalt bilde etableringen er ofte looselydivided inn i 2 trinn:. modellbygging og 3D Eksteriør Design

Modell Creation

Dette innebærer etableringen innenfor maskinens minne om en 3Dobject som vises spesielt akkurat som målet, real-world objekt. The3D mental image profesjonelle bruker en eller en masse bilder av varen eller maybesecond tegninger av det som inngangsdata. om 3D mentale bildet professionalcan uunngåelig har spesialisert utkast ferdigheter og romlig konseptualisering muligheten for en høy orden, hewill ta timer, dager eller måneder å danne elementet satse på hva quantitydetail er i det

ferdig modell generelt inntrykk helt grått,. conjointly, det er ikke lett fallende derpå og det genererer dermed noshadows. Overflate farger, er lys og skygger opprettet i secondstep, dvs. gjengivelse.

3D Utvendig Rende

I denne fasen 3D mentale bildet profesjonell specifiesto pc overflaten slutten av hvert en del av elementet i tillegg fordi theintensity , farge og plassering av diverse lys som skinner på item.samples av overflater (også referert til som "teksturer ') ville være" rød metallic "," beige lin "og" grønn mose ".samples lys ville være" dagslys "," spotlight "og" retningsbestemt lys ".

Når pc har tekstur og belysning data, limer det thedesired overflatebehandlinger på de akseptable overflater og plasserer lysene i thedesired intensitet og farge på plassene som er satt av 3D mental imageprofessional . Det tiltrekker seg så lette stråler fra hver lys til sin finaldestination. En stråle kan reise fra en spotlight å knytte grad gjenstand, thenbounce av varen til vinkelen på refleksjon, traff en annen gjenstand, være mirroredonto et tredje objekt, etc., mister intensiteten fordi det utvikler seg på trail.once mange lette stråler er trukket i løpet av denne tilnærmingen, resultatet er arealmessig realistisk belysning av elementet og omland, komplett med shadowsand refleksjoner (dette er tenkt som en "fotorealistisk gjengivelse ')

Som en kanskje tror, ​​forbruker gjengivelsen metoden monumentalcomputing ressurser tilskrives fryktelig betydelig mengde sunshinerays som må trekkes. Å gjengi en scene som består av et hus encircledby vegetasjon vil often10 timer eller mye på den raskeste desktop. Ifanimation har fått til å bli opprettet, som vanligvis nødvendig tjue fourpictures per sekund, ville en 10-sekunders animasjon omfatter 240 bilder, andalso den tiden det tar å gjengi disse bildene på pc ville være 240 x ti = 2400 timer = hundre dager! mest sannsynlig etter dette tidspunktet forbrukeren WorldHealth Organization nødvendig animasjonen ville ha mistet religion innenfor 3Dmental bilde profesjonell og rørt videre til noen andre verdenskrig HealthOrganization kan gjøre jobben raskere.

På grunn av den lange tiden det tar for å gjengi, det var atone Formålet en drastisk å øke hastigheten på fremgangsmåten. kode ingeniører funnet, i duecourse, gjorde noen måte å dele oppgaven med å gjengi mellom flere computers.This idé ikke at en gang 240 bilder var nødvendig, alle laptop jobbet ona egen klynge av rammer. Det tause at selv ett bilde ble jobbet på stipulert cluster av datamaskiner med et resultat som gjengivelsen tid til en framewas mindre av størrelsesordener., En gruppe datamaskiner som jobb sammen for gjengivelse er thoughtas en "render farm".

Det var vanligvis ikke mulig for å utforme tjenester til lineup en gjengi gård på egen arbeidsplass mishandling fem, ti eller en masse ofdesktops. Dette sedvanlig annet ønske, en for rendering systemer til lave kostnader, og selv som i forrige eksempel var det ikke lang tid før en løsning: thenet gjengi gård

Online Render Farms

Som du har gjettet, en web gjengi gård. kan være en renderfarm som kan nås på et oppladbart basis fra alle web terminal. som aresult av sin on-line det er ofte ansatt ved en rekke enkeltpersoner thanassociate grad offline gård, skaper det hele mye kommersielt viablethan Associate Degree offline gården.

Men kompetanse viser at det er ikke alltid en anstendig 3D mentalimage svar . For den ene halvparten, er det ikke så lav pris forent ville elske det å være (erfaring fører en til å tro det priser $ 1,50 per sekund av electronicequipment tid).

En annen virkelighet er at selv om de fleste online-rende renderfarms ha på -line hastighet kalkulatorer som forteller deg at det tar dine desktopten timer tar dem utelukkende minutter, etter at du virkelig sende dem en ting torender vil du være i stand til å være sikker på at et støt. du har fått til å kreve huset ina svært prosess kø og vente flip, og det vil normalt ta ganske oneand en 0,5 timer før flip kommer! Dit tidsbesparelser?

Konklusjon

stikkord i historien er ikke til å tro at en webrender gården kan løse alle dine dataspørsmål som spørsmål 3D mentalimage. Tilsynelatende alle gårdene er overbooket på dette punktet, og det vil mostlikely være noen måneder før nok nye gårder arve være å skalere tilbake thecommon ventetid til et antall minutter.

Kontakt

TheCheesy Animation


Ahmadabad,India.


http://www.thecheesyanimation.com/Exterior-Design-&-Rendering.html