3D Rende Step by Step Informasjon av Kate Moss

Turing & gjengivelsen: 3ds max og V-Ray Avansert; Post Processing: Photoshop

Modellering: hele bygningen var skulptur i Auto Cad, bortsett fra edderkopper, tekst på glasset, vintre og lange gresset for 3D Arial Vis

Den edderkopper og tekst på glass ble hver skulptur i 3ds Georgia hjem gutten victimization vanlige kommandoer. For det lange gresset jeg brukt 3ds Georgia hjemme gutten pels hovedsak basert hår på en typisk fly påføre myk valg og noen støy. Vintreet ble opprettet med Give plug-in type guru ware

Tekstur: De fleste materialer arealenhet V-Ray materialer men i noen tilfeller brukte jeg en V-Ray mix materiale som for sammensatte på veggene eller jorde med blomsten tegning. Dette tillater meg å håndtere helt forskjellige refleksjons varianter for ulike vegg- eller gulvelementer. lette gjenstander arealenhet fly med en V-Ray lett materiale tildelt, med høye multiplikatorer. Glasset ble opprettet med hvit brytning, fire hundre refleksjon, og noen lette uerfaren tåke (0,1), og et støykart på bump til refleksjoner på veggene (Fresnel 100% med null, 5 glans) til stålkomponenter (med nittiende og null, 95 glans) på gulvfliser, brukte 3 fler sub gjenstandsmateriale, slik som å presentere tre helt annet utseende med randomisert fargeforskjells (RGB-nivåer) og randomisert koordinater for å unngå overtrekket. p4-kamera er det en V-Ray fysisk kamera med fargebalansen justert til å produsere noen lette cyan farge. Lukkerhastigheten er omtrent fem og f-stop til fire. . det er conjointly en vertikal forskyvning korreksjon mens ikke vignette, jeg liker å få den på i Photoshop senere

Lights Belysning av scenen er løst med: Miljø: V-Ray himmel (veldig sterk) og en gang lett ( solen, med multiplikator faktor på fire, varme orange farge) foran kameraet. V-Ray lettvektere på hvert lys elektrode (Ca. 30 lys, de fleste med en gul farge, med unntak av lysene på den primære gulvet som arealenhet mye oransje. All lights arealenhet satt med ha en effekt på diffuse og reflekterende og usynlig, som et resultat av {lette den solskinn} emittere har allerede fått en V-Ray lett materiale

gjengivelse Innstillinger:. Render ble gjort victimization V-Ray plug-in offer knytte grad utstråling kart med middels kvalitet for verden belysning. solskinnet cache ble satt til 1200 for grunnskolen og videregående spretter. den ultimate Pussing var 3000 piksler som var (god sharpen og lavere støy) med adaptive. Color kartlegging ble satt lineær, på 1,1, 1,5 gamma å oppfordre mye av belysning i sine områder for 3D Bird Vis

Jeg forstår at dette er ofte ikke en lineær arbeidsflyt, men dette gir meg den enkleste vedtak innenfor tingenes tilstand.

kontakt

Den Cheesy Animation

Ahmedabad, India.

http://www.thecheesyanimation.com/3D-Flythrough.html