En historisk problem med endelig lag av sol alive

Konsept Squads FIFA 15 Coins det enkelt å sy abstrakte grupper langs, filtrering spillere av ting som posisjon, stilling og bolig liga slik holder du undersøke kjemi lenkene for å sjekke hva som fungerer. du kan ikke spille noen kamper med en tanke troppen (det ser ut til å være en feil i det øyeblikket du holder noen individer gjøre det - forventer at det skal bli fikset), men som du samler penger du vil være i stand til å begynne å se overføringen markedsplass for spillere du unner, skritt for skritt å legge dem til din drømmelag er komplett

.

Ikke slette dine Futhead og Futwiz bokmerker enkelt likevel, selv om, som et resultat av det området Enheten noen ulemper. Funksjonen for tiden mangler umiddelbarhet forbundet ved et blikk kvaliteter av disse nettstedene, og ikke gi deg et innblikk i en masse forsiktig i spillet statistikk av spillerne, utelukkende de på forsiden av papp, derfor er det nei takk til å bestemme, sier de enkleste frispark takers i spillet mens ikke ute på nett eller shopping for og teste spillere. det er også en single-skjermen kompetanse, mens jeg vanligvis ønsker å bla gjennom spillere på min telefon eller bærbar datamaskin mens jeg spiller - en ting du ikke engang kan gjøre med ledsager apps, som ikke tillater deg å logge inn på ganske én enhet omgå .


Konsept Squads kan være en semi-nyttig funksjon, da, men tillegg av låneavtaler er genuint ess. en blant endelige Lagets flerårig problemene er at det er en traske til å begynne med som du spiller en rekke spill med et lag spekket med svenner før du vil kunne få noen stramt. Lån spillere gi deg en ting morsomt å leke med mens du samler kamp inntjening - Leo Messi er gitt for 5 kamper hvis du får det siste ordet Team Edition av FIFA 15, mens spillere med eksisterende EA SPORTS fotballklubb ekspertise poeng vil låse opp spillere som Gareth Bale og James Rodriguez fra fotball Club Catalogue. Tatt i betraktning at jeg konkurrerer mange kamper og tilbrakte pinlige mengder kontanter jage mynter i FIFA fjorten år og ne'er fikk i intervaller en mil av Messi eller Bale, nyheten av å få dem i mitt team i den minste grad var ganske én ting. (Ronaldo ikke kan fremskaffes på lån, dessverre.)


Det arealenhet noen smarte konsepter i år, da - og derfor bot-smashing infrastruktur endringer i all sannsynlighet representerer et fjell høyt priset arbeid, er derfor respekt grunn - men samlet FIFA 15 endelige teamet fortsatt føles litt flat. På mange måter er det det beste den noensinne har vært, og fortsatt noe jeg legger merke til meg selv å miste interessen for det raskere enn noen gang

.

Delvis er dette ofte som et resultat av spillingen rebalansering ser ut til å besitte smalere variere fra genuint nyttige assaultive valg. I år stress er på tempo og fremdrift evne, mens alt annet føles svak og underpowered. Overskriften, som et eksempel, var klart for potent i fjor, men i FIFA 15 er det så skrøpelig at det sjelden føles verdig golf hjerneslag et innlegg inn i boksen. discreetness skudd arealenhet OK innen straffen plass, men det er vanskelig å realisere mye fra utsiden, derfor kunstneriske spillere har en tendens til å dreie og jink rundt å gjøre et forsøk på å overtale nærmere stedet. Og skudd generelt, om ikke i nærheten av målet eller ekstra ut, arealenhet mye tøffere å indusere på rett spor med mindre du ansette en veldig verdifull spiller

.

Men FIFA 15 har i tillegg de-la vekt på muscularity i fjor på steder - til tross for "Physical" erstatning "Overskrift" som base attributt - derfor er det tøffere for forsvarere å inneholde angripere bare ved å rykke på skulderen, mens fødsel en hånd på noen innenfor straff plass fører til et frispark. disse elementene, sammen med midler skyting og overskriften blir kvalt og fremdrift er økt, mener at den fremste felles tilnærming langt unna og er rask, teknisk dyktige grupper. En typisk XI noen ganger har 2 ekstremt raske angripere langs sidemidtbanespillere som vil spille quarter til løpere ytterligere ned, og mens som fører til intense, ende-til-ende-fotball, og det er så mye mer praktisk enn noe at det blir i tillegg fort repeterende. kanskje ting kan endres som over tid som vi har en tendens til å lære sporten høyere (og jeg mistenker, som Ea problemer standard utjevnings patch), bortsett fra det øyeblikk den ser ut som endelige teamet ikke er oppmuntrende mye utvalg levende moten.


Selv om disse begrensningene påvirke den tekniske sammensetningen av et team, som betyr at du står overfor mange motstandere med en tilsvarende styrker og gameplan, er det motsatte utfordringen endelige teamet at du fremdeles opplever en ekvivalente spesifikke blandinger av spillere, og dette er ofte helt ned til kjemi. Kjemi er også nøkkelen saus, men det har vært sterkt preget av smakløshet over noen av spill for tiden, og på tross av retningene spillingen presser enkeltpersoner, er det fortsatt spørre USA for å gjøre en tilsvarende grupper, med kun små variasjoner i personell og Spillernes posisjoner støttet overføringer og redesignations. I år Aubameyang kan være en riktig midtbane, for eksempel, mens Philipp Lahm kan være en defensiv midtbanespiller i stedet for en full-back. For alle investeringene Ea har skapt, disse delikate tweaks vil de viktigste endringene i min endelige teamet kompetanse - og at de arealenhet produkt av endringer i den virkelige verden fotball uansett, ikke spillet stakere 'tenkning. det ville være fint å ha et spesielt sett av restriksjoner for å regne med intervaller på noen hensikt. Anmeldelser