Tom Mc Shea, medredaktør av Minhua Gou

jeg var en negativ Nancy da Nintendo først annonsert 3DS tidligere i år. "3D er en gimmick!" Utbrøt jeg. Nå som jeg har fått en sjanse til å spille et par kamper og se noen Maplestory2 Mesos sanntids demoer, jeg blåst bort av denne teknologien. Det kan ikke forbedre selve spillingen, men det ser utrolig og gjør gamle erfaringer som Star Fox 64 føler ny igjen. Spillene utstilt i Nintendos messe lage virkelig smart bruk av denne ekstra dimensjonen. For eksempel, i det nye Mario Kart spill, syklistene får ikke 3D-behandling, men våpnene er, slik at det gir de spesielle poster litt mer effekt. Men du er aldri distrahert når prøver bare å spikre en hårnål sving. Flygende deler av Kid Icarus ser også søt. Jeg kunne se dette systemet revitalisere stillestående rail shooter genre. Gi meg en ny Panzer Dragoon, please!

Jeg ville elske å kaste i noen negative kommentarer her, et varselskilt for fremtiden, men jeg ser ikke en ulemper til dette systemet. Hvis 3D kommer i veien, kan en lett-å-tilgang slider du slå den av på et blunk, og den ekstra hestekrefter (Animal Crossing ser mye bedre enn Wii-versjonen), og jevn lysbilde pad gjør det virke som dette ville fungere bra for et stort utvalg av spilltyper. Nå har de bare å slippe en god del ting.